Gra 11 · ryzyko, kości i odrobina rozsądku
Nie zatrzymuj się.
Chyba że warto.
Rzuć czterema kośćmi, połącz je w dwie pary i wspinaj się po trzech torach. Jeden pechowy rzut odbiera cały postęp tej tury.
Nowa rozgrywka
Kto dziś zdobywa szczyty?
Wybierz tryb. W rozgrywce lokalnej przekazuj urządzenie kolejnej osobie po zakończeniu tury.
Plansza
Droga na szczyt
postęp tury
bezpieczny obóz
Zasady w 60 sekund
Proste decyzje.
Coraz trudniejszy stop.
Wygrywa pierwsza osoba, która zdobędzie trzy tory. Postęp staje się bezpieczny dopiero po wybraniu „Stop”.
- 01Rzuć czterema kośćmi
Połącz je w dwie pary. Sumy wskazują tory, po których możesz się poruszyć.
- 02Wspinaj się najwyżej na trzech torach
Dublet przesuwa pionek dwa razy. Zdobyte przez kogoś tory są już zamknięte.
- 03Zatrzymaj się albo ryzykuj
„Stop” zapisuje obozy. Jeśli żadne połączenie nie pasuje, tracisz cały postęp tury.